切片

在Go中由于数组的定长性和值拷贝的特性限制了数组的使用场景,使用Go提供了另外一种数据类型slice(切片),这是一种变长数组。

声明

//由make创建
SliceName := make([]Type,Len,Cap)  //可不填写Cap,但会使Cap=Len
//由数组创建
ArrayName := [...]Type{value1,value2,value3}
SliceName := Array[b,e]  //b:开始索引 e:结束索引 都可不指定
//直接声明切片类型变量是没有意义的
var a []int  //打印结果:[]
//此时array=nil,len=0,cap=0

切片的操作

操作

//长度
len(Slice)
//底层数组容量
cap(Slice)
//添加元素
append(Slice,Value)
//复制切片
copy(Slice1,Slice2)

例子

package main
import "fmt"

func PrintSliceInfo(s1,s2 []int){
        fmt.Println("--------------")
        fmt.Println("s1:",s1)
        fmt.Println("s2:",s2)
        fmt.Println("s1 cap:",cap(s1))
        fmt.Println("s2 cap:",cap(s2))
        fmt.Println("s1 len:",len(s1))
        fmt.Println("s2 len:",len(s2))
        fmt.Println("--------------")
}
func main(){
        a := [...]int{0,1,2,3,4,5}
        s1 := make([]int,3,6)
        s2 := a[3:]
        PrintSliceInfo(s1,s2)
        s1 = append(s1,23)
        s2 = append(s2,233)
        PrintSliceInfo(s1,s2)
        s3 := make([]int,3,4)
        copy(s3,s2)
        fmt.Println("--------------")
        fmt.Println("s3:",s3)
        fmt.Println("s3 len:",len(s3))
        fmt.Println("s3 cap:",cap(s3))
        fmt.Println("--------------")
}
//打印结果
--------------
s1: [0 0 0]
s2: [3 4 5]
s1 cap: 6
s2 cap: 3
s1 len: 3
s2 len: 3
--------------
--------------
s1: [0 0 0 23]
s2: [3 4 5 233]
s1 cap: 6
s2 cap: 8
s1 len: 4
s2 len: 4
--------------
--------------
s3: [3 4 5]
s3 len: 3
s3 cap: 4
--------------

字典

声明

//通过字面量创建
MapName := map[Type1]Type2{"key":value,"key2",value2}
//通过Make创建
MapName := make(map[Type1]Type2)

用法

//添加与更新,访问一个键
MapName[key] = value
value := MapName[key]
//删除
delete(MapName,key)
//长度
len(MapName)
//迭代
for key,value := range MapName{
    //code
    fmt.Println("key=",key,"value=",value)
}

注意

  1. Go内置的Map不是并发安全的,并发安全可以使用标准包sync中的map
  2. 不要直接修改map value中的某个元素的的值,如果需要修改,则必须整体重新赋值
  3. 可以使用range迭代,但不保证每次的迭代顺序相同

结构

Go中的struct(结构)与C类似。

声明

//通过字面量,这种方法用的较少
struct{
FeildName  FeildType
FeildName  FeildType
FeildName  FeildType
}
//通过自定义类型
type TypeName struct{
FeildName  FeildType
FeildName  FeildType
FeildName  FeildType
}

示例

type test struct{
Name String
Age int
}
//不推荐下面的方式来初始化
a := test{"test",23}
//建议使用下面的方法,避免新增字段导致报错,没有赋值的字段默认为零值
c := test{
Name:"test",
Age:23,
}

访问

Value := TypeName.FeildName

注意

  1. struct中的类型可以是任意类型
  2. struct的存储空间是连续的,其字段按照声明时的顺序存放(注意字段之间对齐!)

其他要说的

切片的原理

请务必看一下,了解切片的工作原理!
https://www.cnblogs.com/hutusheng/p/5492418.html

标签: Golang

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